53
5.1. Повседневная эксплуатация.
5.2. Общее сопровождение всего проекта.
На первом этапе внедрения следует опубликовать проект в сети Internet.
Существует множество вариантов хостинга:
1. Локальный туннель. Позволяет развернуть приложение и
обслуживать запросы пользователей, предназначен для маленькой
группы людей. Некоторые локальные туннели описаны ниже:
1.1. Glitch – это интерактивная среда и платформа для
быстрой разработки приложений, которая позволяет
разворачивать их в поддоменах glitch.com.
1.2. Codepen – платформа, позволяющая создавать проекты,
включающие себя множество файлов и разворачивать их с
использованием своего домена.
2. Бессерверные среды. Позволяют публиковать приложение без
настройки и управлении сервером. Приложение публикуется в виде
функций, которые реагируют на обращение к сетевой конечной точке.
Ниже приведены два популярных решений, позволяющие публиковать
приложение в облачных платформах.
2.1. Serverless.
2.2. Standard.
3. PAAS-решения. Это платформы, которые берут на себя заботу
обо многих вещах, о которых, в обычных условиях, должен заботиться
разработчик, развёртывающий приложение.
3.1. Zeit Now.
3.2. Nanobox.
3.3. Heroku – [01].
3.4. Microsoft Azure.
3.5. Google Cloud.
4. VPS-хостинг. Существует множество платформ,
предоставляющих услуги VPS-хостинга. Общей чертой таких платформ
является тот факт, что разработчик получает в своё распоряжение
виртуальный сервер, самостоятельно устанавливает на него