
46
слово. Если слово названо верно, они сохраняют мяч для своей команды.
Побеждает та команда, у которой на момент сдачи будет больше всего мячей.
Для «Словесной эстафеты» учитель раздает каждой команде список
английских слов. Ученик из каждой команды бежит к доске и пишет первую
букву каждого слова, затем возвращается, чтобы отметить другого ученика,
который пишет следующую букву, и так далее. Побеждает та команда, которая
первой закончит все фразы.
В «Лексической эстафете» тренер готовит карточки с фотографиями или
словами на английском языке. Ученики по очереди вытягивают карточку,
называют слово и объясняют его значение без использования самой фразы,
закрепляя энергичное использование новой лексики.
И наконец, в игре «Словесные ассоциации» преподаватель произносит
английское слово, а студенты колледжа должны назвать связанные с ним слова
или стандарты. Например, если слово «яблоко», студенты могут назвать цвет,
вкус или место, где растут яблоки, что поможет им объединить новую лексику с
более широким контекстом.
Интерактивная игра – это активный метод обучения иностранному языку,
базирующийся на опыте, полученном в результате специально организованного
социального взаимодействия участников с целью изменения индивидуальной
модели поведения. То есть, это такие методы, которые организуют процесс
социального взаимодействия, на основании которого у участников возникает
некое «новое» знание, появившееся непосредственно в ходе этого процесса, либо
являющееся его результатом.
Существует огромное разнообразие вариантов интерактивных игр, но пути
их проведения довольно универсальны и основываются на следующем
алгоритме: Педагог производит подбор определенной интерактивной игры,
которая, по мнению педагога, может быть эффективна применительно к данной
группе или теме урока. Учащиеся ознакомляются с предлагаемой ситуацией, с