10
команды, такие как включение нескольких реле, звуковая или световая
индикация, запись решения в свою собственную базу данных или
передача его внешней программе.
Очень часто решение принимается не непосредственно
контроллером, а программным обеспечением управляющим СКУД. В
таком случае контроллер становится ретранслятором (контроллер 2-го
порядка) и передает события на сервер СКУД (или мастер-контроллер), а
также принимает от него команды.
Для организации на физическом уровне системы «событие ˃
команда» к контроллеру СКУД подключают необходимые устройства:
входные и выходные.
К входным устройствам можно отнести: кнопки выхода,
магнитоконтактные извещатели, считыватели, кнопки аварийной
разблокировки дверей, а в интегрированных системах – пожарные и
охранные датчики.
К выходным устройствам в основном относятся различные
исполнительные устройства, такие как преграждающие (шлагбаумы,
замки, турникеты), а так же оповещающие (сирены, световые табло).
Контроллер СКУД хранит в своей памяти всю необходимую для
работы информацию как то шифры персональных идентификаторов,
события, расписания, маршруты.
Загрузка данных в память контроллера выполняется как автономно,
так и посредством мастер-карт (которые переводят контроллер СКУД в
режим программирования), либо через специализированное ПО.
К основным характеристикам контроллеров относятся:
1) Число точек прохода. К оборудованию точки прохода, как
правило, относятся: считыватели, кнопка аварийного выхода, датчик
двери, реле, электромеханический замок или защелка. Такой набор
элементов на контроллере часто называют портом. Основная масса