36
Наиболее популярными методиками создания прототипов являются:
прототипирование на бумаге;
использование средств быстрой разработки;
создание прототипов с помощью описаний.
Рассмотрим эти методики более подробно.
Для создания прототипа на бумаге, достаточно нарисовать на ней
фрагменты пользовательского интерфейса. Чтобы облегчить работу с таким
прототипом художникам и пользователям, необходимо рисовать каждый
элемент интерфейса на отдельном листе бумаги подходящего размера, но при
этом не обязательно добиваться точного воспроизведения, а необходимо
обеспечить лишь общее представление об элементах пользовательского ин-
терфейса [16]. Нарисованные панели инструментов, меню, кнопки команд,
поля и другие элементы необходимо разложить так, чтобы результат напо-
минал пользовательский интерфейс разрабатываемой программы.
Несомненным преимуществом бумажных прототипов является воз-
можность их легкой сборки и изменения, например, можно легко изменить
расположение и размер элементов интерфейса, условия их работы. При необ-
ходимости, возможно перерисовывать как отдельные страницы, так и прото-
тип целиком. Так же, бумажные прототипы можно обновлять и модифициро-
вать прямо по время их демонстрации пользователям, проверяя возникшие в
процессе обсуждения идеи на практике.
Кроме того, бумажный прототип избавляет от проблем, неизбежных
при разработке программного обеспечения, таких как программирование,
установка. Вместо этого, все время тратится не на решение технических про-
блем, а на тестирование и доработку пользовательского интерфейса.
После появления графических инструментов для разработки прототи-
пов, стало проще создавать изображения элементов прототипов в электрон-
ном виде, и уже затем, при необходимости, распечатывать их на бумаге, вме-
сто рисования от руки. И все же, методика создания бумажных прототипов