Рабочие материалы и т. д.
Разрабатываемый программный продукт имеет клиент-серверную архитек-
туру. Архитектура клиент-сервер основана на распределении функций между дву-
мя типами процессов: серверным и клиентским. Сеть соединяет сервер и клиента
вместе, обеспечивая средства связи. Если вся обработка данных выполняется на
стороне сервера, а клиент выполняет только функции пользовательского интер-
фейса, то клиентское приложение называется"тонким"клиентом. Если на клиенте
происходит частичная обработка данных, то это делает" толстый " клиент.
Архитектура клиент-сервер состоит из трех основных компонентов:
Клиент - это любой компьютерный процесс, который запрашивает обслужи-
вание у сервера. Клиент также известен как приложение интерфейса. Клиентский
процесс основан на графическом интерфейсе пользователя. Сервер - это компью-
терный процесс, обслуживающий клиентов. Сервер также называется серверным
приложением. Серверные процессы характеризуются независимостью от местопо-
ложения, оптимизацией использования ресурсов, масштабируемостью и возмож-
ностью взаимодействия с другими системами.
Чтобы компоненты архитектуры клиент-сервер правильно взаимодействова-
ли друг с другом, они должны следовать некоторым основным правилам. Эти пра-
вила должны быть одинаково реализованы клиентом, сервером и PPO.
К техническим характеристикам персональных компьютеров, используемых
компанией, относятся компьютеры со средней производительностью, из чего мож-
но сделать вывод, что их модернизация или замена не требует выполнения постав-
ленных задач.
Локальная сеть компании состоит из абонентского и серверного сегментов.
Сервер включает в себя следующее оборудование:
Один 44-портовый коммутатор D-Link DGS-3100-48L2 управляет штабели-
руемым коммутатором 44xGigaUTP, 4xsfp;
Odineb APK smart UPX750VA