Диплом: Дизайн концепция детской настольной игры

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам
16
Рис.1.7. Настольная игра «Маджонг»
В 1934 году в разгар Великой депрессии появилась игра, которую создал
Чарльз Дэрроу. Игра была основана на экономической стратегии. Данную игру
отклонили из-за 52 ошибок в дизайне, но Чарльз Дэрроу не остановился и
попытался выпустить игру своими силами. С помощью своего друга Чарльз
изготовил и продал около 5000 тысяч самодельных копий Монополии. В
историю данная игра вошла в 1935 году и стала самой продаваемой игрой.
Впоследствии появилось тысячи разновидностей этой игры. И до сих пор
данная настольная игра, считается самой популярной и известной игрой во всем
мире. В мире даже проводятся коммерческие соревнования и мировые
чемпионаты по Монополии (рис.1.8).
11
Рис.1.8. Настольная игра «Монополия»
В 1938 году так же во время Великой депрессии была придумана игра
«Скрэббл». Её создал безработный архитектор Альфред Мошер Баттс. В России
она более известна как «Эрудит», а также «Балда» (рис.1.9).
11
История возникновения настольных игр [Электронный ресурс] – режим доступа URL:
https://playloft.su/istoriya-vozniknoveniya-nastolnyx-igr/ (дата обращения 10.01.2020)
17
Рис.1.9. Настольная игра «Скрэббл»
Настольная игра «Мафия» одна из знаменитых игр, была придумана в
России в 1986 году психологом МГУ Дмитрием Давыдовым. В начале в эту
игру играли обычные студенты МГУ, но после она стала распространятся по
другим учебным заведениям, а затем и по всему миру.
12
В Китае данная игра используется для лечения азартных людей от
игровой зависимости. А в США как лекарство от перевоспитания
трудных подростков. В Японии с помощью Мафии признана одной из
50 наиболее известных игр (рис.1.10).
Рис.1.10. Настольная игра «Мафия»
1.2. Классификация настольных игр
Существует несколько классификаций настольных игр. Их можно
распределить по нескольким признакам.
12
История возникновения настольных игр [Электронный ресурс] – режим доступа URL:
https://playloft.su/istoriya-vozniknoveniya-nastolnyx-igr/ (дата обращения 10.01.2020)
18
1. Функция. Любая настольная игра включает в себя одну или несколько
функций. В общем насчитывается четыре основные функции:
Коммуникативная игра – это игры, которые развивают умение общаться,
сотрудничать и взаимодействовать с людьми в разных жизненных ситуациях.
Азартная игра иначе ее называют игра случая. Это те игры, у которых
исход зависит от случая. Азартными играми называют еще игры, в которые
играют на деньги.
Досуговая игра, иначе говоря, развлекательная.
Обучающая игра – это большинство детских игр, которые связаны с
развитием и обучением в игральной форме.
2. По характеру игры:
Интеллектуального типа – это игры стратегического и логического
характера. Итог игры зависит от людей, которые умеют думать и просчитывать
шаги на перед.
13
Азартного типа – это игры, которые пробуждают азарт и основаны на
случайном методе. Победитель игры становится не тот, кто ловок, умен и
хитер, а просто везучий игрок.
Проверка на физические способности – это игры призванные проверить
скорость реакции и внимательность.
3. Механика. Тип использования предметов подразумевает, как именно
будут играть в игру. Существует множество различных комбинаций:
Игры с картами;
Игры с костями;
Игры со специальными приспособлениями (доски, поля);
Игры с применением канцелярии;
Игры, связанные с укладыванием узоров.
4. Классификация по жанрам, определяет основной смысл игры, как будет
проходить и с какими эмоциями.
13
Виды настольных игр [Электронный ресурс] – режим доступа URL: https://arigames.ru/blog/vidy-nastolnyx-igr/
(дата обращения 15.01.2020)
19
Абстрактная игра – это игры, которые по механике схожи с шахматами,
простые и классические игры.
Еврогеймы – это игры, которые не сталкивают интересы игроков меж
собой напрямую, в этой игре игроки не могут быть исключены, роль удачи хоть
и присутствует, но она мала и невесома. Суть игр просто набирать очки с
разными наборов правил. Примеры таких игр «Агрикола».
14
Америтреш – это игры, в которых подчеркивается конфликт между
игроков. В таких играх множество возможностей, на первое место ставится
атмосфера.
Варгеймы – это тактические и стратегические игры в основном на
военную тематику, как правило всего для двух игроков.
Социальные игры – обширный диапазон игр, которые отличаются
взаимодействием между игроков. Игры с ролями.
Патигейм Веселая игра с несложными правилами, рассчитанная на
большое количество человек. Пример игры Элиэс.
Коллекционные игры – игры, которые подразумевает собой сбор
коллекции.
5. Классификация по тематике игры она определяет основные действия
игры.
Реализм, то есть наша реальность;
Классическое фэнтэзи;
Фантастика;
Вселенная по фильму или иному произведению;
Авторские миры, постапокалипсис.
6. Классификация по взаимодействию между игроками:
Одиночная – один игрок против всей игры;
Кооперативная игра – совместная игра всех против игры;
14
Классификация настольных игр [Электронный ресурс] – режим доступа URL:
https://hobbygames.ru/klassifikacija-nastolnih-igr (дата обращения 15.01.2020)
20
Полукооперативная игра – все игроки выполняют поставленную задачу,
но победитель один;
Соревновательная игра – нужно обыграть всех игроков, чтоб победить.
1.3. Аналоги настольных игр
Сегмент настольных игр вырос за последние десять лет стремительно.
Раньше игры были не так популярны их привозили из-за рубежа. Сложность
игр и не популярность, осложняла их продажу. Но спустя время в 2008
компания «Мосигра», поставила себе цель сделать данный вид отрасли
популярным в нашей стране. Продавцы игр поняли, что стоит не только
привозить чужие игры, но и создавать свои, что массово увеличило на них
спрос. Настольные игры стали такими же популярными как книги и игрушки.
В данный момент тематика настольных игр разнообразна, их огромное
количество от исторических до космический. Именно тематика космических
настольных игр всегда притягивает и хочется прикоснутся к тайнам космоса.
Космос остается романтической темой, а для кого-то серьезной научной
фантастикой. Время отправится к звездам.
15
1.3.1. Покорители космоса
Возраст: от 12 лет.
Количество игроков: от 2 до 4.
Описание: Покорители космоса – это настольная игра для фанатов
космических исследований и советской истории. Игра основана на изучении
истории и космонавтики. В механики игры есть: азарт, соревнования, блеф,
логика. Наполнение игры полностью документальное. С помощью данной игры
можно влюбить детей в историю золотого века космоса.
16
Правила игры: Каждый игрок станет руководить научно-
исследовательским корпусом. Игрок будет приглашать к себе в команду
специалистов и создавать космические проект от создания и выведение
спутников до космических кораблей. Завершение игры наступит тогда, когда
15
Состояние рынка настольных игр [Электронный ресурс] – режим доступа URL: https://vc.ru/flood/39026-
osobennosti-razvitiya-rynka-nastolnyh-igr-v-rossii-chem-my-otlichaemsya-ot-evropy (дата обращения 31.03.2020)
16
Мосигра «Покорители косомса» [Электронный ресурс] – режим доступа URL:
https://www.mosigra.ru/Face/Show/pokoriteli_kosmosa/ (дата обращения 19.12.2019)
21
все проекты будут реализованы, либо когда игрок соберет в свою команду 12
специалистов. Все это приносит очки развития в итоге побеждает самый
успешный игрок.
Состав игры:
60 карт специалистов;
10 карточек проекта;
4 составных планшета;
20 жетонов исследования;
4 памятники для игрока – подсказки;
Жетон первого игрока.
Стилеобразующие элементы игры:
Стилистика настольной игры выполнена в стиле советской рекламы,
иначе говоря конструктивизм. Отличительные черты конструктивизма – это
броскость, ясность замысла и воплощения, пластически четкое сопоставления
изображения и шрифта. В советский период, плакаты в стиле конструктивизм
были распространённым приемом того времени, в настоящее время советская
эпоха ассоциируется с данным стилем.
17
Данная настольная игра создана в
простой 2D графике, в которой используется советский образ, он показывает
эпоху золотого века космоса. Что погружает игроков в удивительный мир
истории советского космоса.
Логотип данной игры – рукописный, тип знака – символ, композиция
логотипа- ассиметричная, горизонтальная. Цвет логотипа – красный, который
сочетается со всей стилистикой
Основные цвета данной игры — это блеклые и пастельные (красный,
синий, зеленый, желтый голубой). Карточки настольной игры выглядят в виде
рисованных изображений (людей, космических аппаратов, оборудования).
18
17
Конструктивизм [Электронный ресурс] – режим доступа URL:
https://studbooks.net/897826/marketing/stilevye_osobennosti_reklamy_sssr (дата обращения 31.03.2020)
18
Мосигра «Покорители косомса» [Электронный ресурс] – режим доступа URL:
https://www.mosigra.ru/Face/Show/pokoriteli_kosmosa/ (дата обращения 19.12.2019)
22
Шрифт в настольной игре – гротеск с разными начертаниями, который
используется как основной шрифт во всей игре (правилах, карточках)
(рис.1.10).
Рис.1.11. Настольная игра «Покорители космоса»
1.3.2. Космические дальнобойщики
Возраст: от 13 лет.
Количество игроков: от 2 до 4.
Описание: Одна из самых фантастических настольных игр про космос. В
данной игре нужно собирать корабли, дополняет данную игру боевые орудия,
различные двигатели и пришельцы. Игрок сможет вылететь в открытый космос,
сражаться с космическими пиратами и открывать для себя новые планеты для
жизни. Здесь так же встречаются астероидные поля, заброшенные
космостанции. Данная игра понравится каждому и детям, и взрослым.
19
Правила игры: Космические дальнобойщики состоит из 3-х раундов, в
начале игры, игрокам предстоит отправится на склад, чтобы построить свой
космический корабль, но для этого нужно урвать хорошие модули. После
постройки корабля, игроки отправляются в захватывающее путешествие, где на
пути им встретится множество ловушек, препятствий благодаря которым
можно получить огромное количество прибыли. Основная задача добраться до
места назначения с наименьшими повреждениями. С повышения раунда,
19
Мосигра «Космические дальнобойщики» [Электронный ресурс] – режим доступа URL:
https://www.mosigra.ru/Face/Show/galaxy_trucker/ (дата обращения 19.12.2019)
23
игроки строят все лучше, больше и качественнее свои корабли, что позволит им
лететь в самый интересные и отдаленные уголки галактики.
Состав игры:
Карта полетов, на фишках обозначен путь к цели;
8 двухсторонних полей со схемами для постройки кораблей;
60 карт для приключений по 29 карт разных уровней сложности;
64 жетона космических денег разного номинала;
144 модуля из чего можно собрать корабль;
40 фигурок экипажа;
8 фигурок инопланетян разных рас;
8 фишек космических кораблей;
4 жетона для определения порядка;
36 аккумуляторов;
56 товаров;
Два кубика с 6 гранями;
Песочные часы;
Правила игры.
Стилеобразующие элементы игры:
Стилистика настольной игры привлекает своим вниманием. Игра
выполнена в стиле реализм, фэнтезийный. Фэнтезийный стиль настольных игр
– это стиль на стыке чистого мужского казуального стиля и реалистичного, в
нем используется яркая и придуманная графика. В данном стиле стараются
использовать реальные пропорции объектов в масштабе с добавлением
натуральных цветов. Это мир, который мы видим своими глазами, но только с
использованием фантастических элементов.
20
Рисовка данной игры выполнена
в основном в простой 2D стилистике из простых геометрических форм, так же с
20
Стили настольных игр [Электронный ресурс] – режим доступа URL: https://dtf.ru/gamedev/5839-igrovoy-art-
bazovye-principy (дата обращения 31.03.2020)
24
небольшим использованием 3D графики в изображениях летающих
космических кораблей.
21
Основные цвета яркая несмотря на то, что основной цвет данной игры –
черный с дополнительными золотыми элементами. В игре используются так же
дополнительные более блеклые оттенки.
Логотип данной игры – рукописный акцидентный шрифт, написанный
на латинице, ниже использует дескриптор, прямой гротеск, для перевода
названия данной игры. Тип знака – символ, композиция логотипа –
ассиметричная, горизонтальная. Цвет логотипа- золотой.
Шрифт в настольной игре – гротеск с разными начертаниями, который
используется как основной шрифт во всей игре (правилах, карточках)
(рис.1.12).
Рис.1.12. Настольная игра «Космические дальнобойщики»
1.3.3. Экивоки космос
Возраст: от 10 лет.
Количество игроков: от 2 до 16.
Описание: «Экивоки космос» — это яркая и насыщенная настольная игра,
которая включает в себя объяснение слов разными способами, так же это игра
уникальна тем, что в ней использует движение, как играх бродилках, но с
21
Мосигра «Космические дальнобойщики» [Электронный ресурс] – режим доступа URL:
https://www.mosigra.ru/Face/Show/galaxy_trucker/ (дата обращения 19.12.2019)
25
нарисованным мультяшным космосом. Из нее получается две целых игры. Эта
игра понравится всем в большой компании.
22
Правила игры: Основная задача данной игры, провести свою фишку или
всю свою команду быстрее всех к финишу, для этого стоит всего лишь кинуть
кубик, на карточке найти задания с выпавшим числом и объяснить слово с
определённым заданием. Если слово отгадано, игрок идет вперед, если нет, то
стоит на месте. В этой игре возможно рисовать, лепить, спеть, объясняться
различными способами.
Состав игры:
Игровое поле, которое можно собрать из 6 частей;
180 карточек;
5 необычных фишек;
Шестигранный кубик;
Песочные часы;
Пластилин;
Правила и подсказки.
Стилеобразующие элементы игры:
Стилистика настольной игры выполнена в красивой рисованной
графике, в казуальном стиле. Казуальный стиль – это легкий стиль графики,
который вызывает различные ассоциации с детскими и мультяшными
объектами. Основные правила данного стиля — это понятные и легкие
образы.
23
Вся графика выполнена в 2D. Сразу заметно как художники
постарались передать особую атмосферу данной игры своими своеобразными,
декоративными и смышлёными образами.
Основные цвета игры черного цвета, с дополнительными рисованными
элементами ярких цветов.
22
Мосигра «Экивоки Космос» [Электронный ресурс] – режим доступа URL:
https://www.mosigra.ru/Face/Show/ekivoki_kosmos/ (дата обращения 19.12.2019)
23
Стили настольных игр [Электронный ресурс] – режим доступа URL: https://dtf.ru/gamedev/5839-igrovoy-art-
bazovye-principy (дата обращения 31.03.2020)

Смотрите также:

"Автоматизация обработки заявок ООО "Проектно-Строительная Компания"
"Автоматизация процесса аттестации персонала для ООО "Нэт Бай Нэт Холдинг"
"Анализ интернет-активности конкурентов ( на примере конкурентов "Газпром нефть")
"Бухгалтерский учёт и аудит расчётов с подотчётними лицами в организации на примере ООО "ЛОЦ 10""
«Психологическое сопровождение персонала в организации на примере ООО «Крокус»
Agile-методология в управлении проектами на примере ООО «Ресурсный центр «Академия КлассИнфо»
Aвтoмaтизaция пpoцecca вeдeния инфopмaциoннoй бaзы o дoлжнocтяx и вaкaнcияx c укaзaниeм тpeбoвaний к уpoвню знaний и нaвыкoв кaндидaтoв для гpуппы кaдpoв вoйcкoвoй чacти 3474»
Cовершенствование деловой оценки персонала в организации (на примере ООО "Даймонд кейтеринг развитие")
Cовершенствование управления рентабельности предприятия (на примере гуипп «бендерская типография «полиграфист»)
Event - менеджмент: реализация проекта (на примере ООО "АГРОПАК")