образование в России. – 2009. – №3 – С.16-25.
11. Зинченко, Ю.П., Меньшикова Г.Я., Баяковский Ю.М. и др.
Технологии виртуальной реальности: методологические аспекты,
достижения и перспективы // Национальный психологический
журнал. – 2010. – №1. – С.55-63.
12. Зинченко, Ю.П., Меньшикова Г.Я., Баяковский Ю.М. и др.
Технологии виртуальной реальности: методологические аспекты,
достижения и перспективы // Национальный психологический
журнал. – 2010. – №2. – С.64-71.
13. Карелов, С.В. Виртуальная реальность станет доступна каждому
/Компьютер-Пресс. – 2000. – № 8. – C. 16-20.
14. Каткова, А.Л. Педагогические возможности виртуального
пространства компьютерной игры Virtual space of the computer game
/ Педагогическое образование. – 2009. – №3. – С.16-24.
15. Климов, В.В. Ценностное самоопределение личности: трудности и
противоречия / Вестник ОГУ. – 2007. – №7. – С.111-116.
16. Князева, Г.В. Виртуальная реальность и профессиональные
технологии визуализации // Вестник ВУиТ. 2010. №15. С.68-76
17. Кузнецов, В.Г. Философия: учебник / В. Г. Кузнецов, И. Д.
Кузнецова, В. В. Миронов, К. Х. Момджян. – М.: ИНФРА – М, 2014.
– 519 с.
18. Ма Чунъюй, Ду Цзин. Изучение русского языка в «Second Life» //
Славянские языки и культуры: прошлое, настоящее, будущее:
Материалы IV Международной научно-практической конференции
(Иркутск, 24-25 мая 2011 г.). – Иркутск: ИГЛУ, 2011. – С.193-198.
19. Митькина, О.В. Интерактивные методы обучения в формировании
молодых специалистов в современных условиях // Успехи
современного естествознания. – 2007. – №11. – С. 47-49
20. Никитин, Б.П. Ступеньки творчества, или развивающие игры / Б.П.
Никитин. – М.: АСТ, 2014. - 160 с.