68
5. Подбор примерных игровых методик (дидактических игр), игровых
заданий и игровых оболочек, способствующих оптимизации образовательного
процесса взрослой аудитории. Комплекс выбранных игровых методик
базируется на проблемно-деятельностной концепции обучения и ограничены с
одной стороны дидактическими условиями последней, с другой – механикой
ролевой игры в преподавательской деятельности.
Схема обучения чтению на начальном этапе для взрослых является
дополнением к коммуникативной методике и строится по схожему принципу:
теоретический блок + практическая часть для выявления уровня понимания
материала + практическая часть для закрепления материала.
Все материалы актуализируются и персонифицируются под конкретную
группу обучающихся путем отбора интересующих тем, через опрос по
конкретным ситуациям, в которых обучающиеся сталкиваются с
необходимостью передать мысль на иностранном языке.
Выбранная case-study структура предполагает упаковку игрового задания
(учебной задачи) в игровую оболочку-кейс с выраженными архитипичными
действующими лицами, конфликтом и сюжетом. Однако преподавателю
необходимо предварительно добиться доброжелательного отношения внутри
группы, доверия со стороны обучающихся для принятия ими игры.
В целом, для успешной реализации сюжетной игры, она должна
соответствовать теме занятия, использоваться для закрепления уже знакомого
материала, принята группой, а также хорошо подготовлена по содержанию и
форме.
Несмотря на некоторые сложности в реализации, по сравнению с
традиционными методами обучения, плавная и пошаговая геймификация
обучения с сохранением преимуществ коммуникативной методики практически
значима для форм обучения и групп обучающихся, где наблюдаются проблемы
с долгосрочной мотивацией и высоким процентом отказа от обучения,
например, при дистанционном обучении английскому языку.