22
С учетом того, что нынешняя молодежь чаще выбирает этот вид
литературы, а не классические произведения, применение такой тенденции в
образовании представляется вполне логичным.
Анализ современных зарубежных источников, несколько иначе [22-23,
с. 25], демонстрирует, устоявшееся понимание термина «комикс», единого
понимания не имеется. Однако, визуализация в унисон с повествованием как
основные компоненты комикса признаны большей частью ученых.
Сейчас некоторые образователи в России выделяют значительные
перспективы использования образовательных комиксов, особенно как
иллюстративный ресурс, для школьного обучения и дополнительных
занятий. Впрочем, среди учителей-практиков еще не наблюдается широкого
признания такого подхода [8].
Современные учащиеся российских школ, подобно своим зарубежным
сверстникам, окружены миром цифровых технологий и не могут себе
представить бытие без различных гаджетов. В то же время, текстовые
документы, традиционно используемые в процессах обучения, теряют свою
релевантность, о чем свидетельствует исследование [10], и приводят к
уменьшению интереса и мотивации к получению знаний.
Васильева Н. И. изучает необходимость создания и внедрения
цифровых образовательных технологий, а сложения оттачивания и
модификации содержимого, методик, инструментария, а также форм
организации образовательного процесса в целях достижений
образовательных результатов учащимися [6].
Понимание этой тенденции становится возможным, учитывая, что
гаджеты и включенные в них комиксы представляют собой более доступный
источник дофамина, основного нейромедиатора, способствующего
возникновению интереса и мотивации. В отличие от них, классическая
литература стимулирует производство более сложного вида дофамина. К
сожалению, в условиях современного мира образовалась ситуация, при