79
успешно решены технические проблемы, критически важные
для успешной реализации проекта;
созданы главные персонажи, вокруг которых развивается
сюжет;
написан прототип игры, который дает возможность
сформировать визуальное и техническое представления об
игре;
собрано большое количество контента (почти 70% из
необходимого) для конечной реализации игры;
создан программный конструктор над движком UE4 для
конструирования уровней, сюжета и логики игры;
создана онлайн-база данных для управления данными игры;
команда научилась решать возникающие проблемы в
процессе работы, а также появилась уверенность в успешном
разрешении новых сложностей, которые периодически
возникают при разработке.
Цели, которые предстоит достигнуть:
создать полностью рабочую игру;
пополнить в знаниях в области разработки компьютерных
игр;
Поскольку на момент зарождения проекта команда не обладала
достаточными знаниями в области разработки игр и финансами, а также
была еще не полностью сформирована, отсутствовала система,
коммуникации с игровыми сообществами, стартап или инвест-проект
было нецелесообразно запускать.
Форма инди-проекта хотя и является недостаточно эффективной с
точки зрения затрат времени и успешности проекта на рынке, но зато
снимает полностью или частично финансовые риски, дает возможность
получить реальный опыт в необходимой отрасли, провести необходимые