24
ученика к формированию навыков самообразования.
С.Г. Вишленкова и О.Ю. Следнёва обращают особое внимание на то, что
что основой квеста на уроке иностранного языка является система уровней,
где каждый уровень квеста представляет собой проблемную задачу, которая в
рамках учебного процесса базировалась бы на уже имеющихся знаниях
учеников, но требовала бы самостоятельного решения. Данное решение может
быть достигнуто только благодаря применению продуктивных умений
говорения и письма (Вишленкова, Следнёва 2018).
По мнению Э.В. Бибиковой, в квесте должны присутствовать главные
герои, цель поиска или приключения, дополнительные персонажи,
помогающие или мешающие героям, задания, в которых нужно проявить не
только физическую силу, но и логическое мышление. Благодаря этому квест
позволяет наполнить игру множеством интересных и познавательных заданий,
позволяющих участникам игры не только выполнять задания, но и укрепить
командный дух в детском коллективе, создать ситуацию успеха, и сгладить
соревновательные моменты между детьми (Бибикова 2016).
Команда движется в соответствии с заданиями в записках, в которых
зашифровано то место, в котором их ждут задания. Команду сопровождает
герой, принимающий на себя обязанности консультанта-игротехника,
готового дать подсказку или повести ситуацию в игре в нужном направлении.
Квест объединен единой темой, в рамках которой изучаются новые
лексические единицы, повторяются или отрабатываются грамматические
правила, активизируется познавательный интерес, совершенствуются навыки
диалогической и монологической речи (Бибикова 2016).
А.А. Комарова и О.В. Путистина считают, что квест должен отличаться
оригинальностью (быть самостоятельно разработан педагогом), то есть
учителю необходимо разработать задачу каждого уровня так, чтобы для ее
решения учащимся было необходимо произвести иноязычное высказывание
как индивидуально, так и коллективно, активировав и задействовав
продуктивные умения речевой деятельности (Комарова, Путистина 2019).