
43
2. Иг∙ра «Перестрелка»
Учитель подбра∙сывает волейбольный
мяч в сп∙оре между капит∙анами, в
цен∙тре игровой площ∙адки, которые в
св∙ою очередь дол∙жны постараться
отб∙ить его св∙оим игрокам кома∙нды.
Задача каж∙дой команды: пол∙учив мяч
мет∙ким броском выб∙ить игрока
сопе∙рника (другой кома∙нды), не зах∙одя
за сре∙днюю линию. Прот∙ивник
старается уверн∙уться от мя∙ча
(прыжком, накл∙оном, приседанием и
т.∙д.) и пыта∙ется его пой∙мать с ле∙та,
чтобы оса
∙лить игрока
противо
∙положной команды. Тот в ко∙го
попали мяч∙ом, идет за ли∙нию «плена»
на противо∙положную сторону.
«Пленный» нахо∙дится там до тех по∙р,
пока его не «выр∙учат» свои игр∙оки. Для
эт∙ого они дол∙жны перебросить ему мяч
по возд∙уху. Если мяч по∙пал «пленному»
по∙сле отскока об по∙л, стену или игр∙ока,
то «пле∙нный» не «выруч∙ается», а ли∙шь
перебрасывает мяч това∙рищам по
кома∙нде. «Вырученный» же «пле∙нник»
вместе с мя∙чом возвращается на св∙ою
половину по∙ля.
2 ра∙за по 4
ми∙н.
Игра прово∙дится на
волейб∙ольной площадке без
натя∙нутой сетки. В эт∙ом
случае име∙ется средняя
ли∙ния и лиц∙евые границы
площ∙адки. Отступив на 1
метр от лиц∙евой линии
вну∙три зала, отме∙чают
параллельную лин∙ию,
чтобы образ∙овался
«коридор» («пл∙ен»). Такой
кор∙идор должен бы∙ть у
каж∙дой команды.
Побеждает кома
∙нда, у
кот
∙орой к ко∙нцу игры
оста∙лось меньше пле∙нных
игроков.
3. Восстан∙овление дыхания:
1-2 дуг∙ами наружу, ру∙ки вверх
3-4 ру∙ки вниз
2 ра∙за по 30
се
∙к.
Выполнение упраж
∙нения
самостоятельно.
Глубокий вд∙ох.
Выдох.
4. Игра-э
∙стафета «Посадка карт∙ошки»
Класс дел
∙ится на две (т∙ри) команды,
кот
∙орые выстраиваются в кол∙онну по
одн
∙ому, параллельно др∙уг другу. В
обр
∙уч, который нахо∙дятся перед
кома∙ндой в 3 м. от ли∙нии старта,
поме∙щают 2 наби∙вных мяча ве∙сом 1 кг.
На площ∙адке на расст∙оянии 4- 5 м.
нахо∙дятся второй обр∙уч, без инвен∙таря.
Также отмеч∙ается кеглей расст∙ояние 2-
3 м. до ли∙нии поворота, при обра∙тном
движении. По ком
∙анде «Марш!»
пер
∙вый игрок пере∙носит мячи во вто∙рой
обруч (ну∙жно брать все мя∙чи сразу),
оббе∙гает место пово∙рота (кеглю),
4 ми∙н.
«В кол∙онну по одн∙ому (два,
тр
∙и) – станов∙ись!».
Организовать учащ
∙ихся для
подго
∙товки места игры-
эс
∙тафеты, подготовка
инвен∙таря. Выигрывает та
кома∙нда, которая быс∙трее
всех, и прав∙ильно
выполнила зада∙ние.
Назначаются штра∙фные
баллы за не точ∙ную
передачу эста
∙феты,
выкатывания мя
∙ча из
обр∙уча.