Диплом: Дизайн концепция детской настольной игры

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам
66
Следующий стилеобразующий элемент — это шрифтовая гарнитура.
Этот элемент в знаке не используется, так как весь логотип построен на
леттеринге.
Дополнительные элементы логотипа, такие как планеты и ракеты – это то, что
делает его уникальным и помогает погрузить каждого в атмосферу космоса. В
данном знаке используется 4 планеты из нашей солнечной системы: Сатурн,
Уран, Юпитер, Меркурий. Выбор на эти планеты пал случайно, так как они
хорошо гармонировали с основным леттеринговым элементов. Так же в знаке
есть ракета, бело-красно-синего цвета которая летает вокруг планет и всего
знака, его движение показано светло пунктирной линией. В ином варианте она
имеет белый цвет, так же в знаке есть звезды, которые изображены в виде
четырехконечной звезды и точек серого цвета (рис.2.16).
Рис.2.16. Элементы логотипа
2.5. Разработка стилеобразующих элементов настольно игры
В настольной игре кроме логотипа есть основные предметы(элементы),
которые влияют на саму игру. Это конечно же сама игра – ее поля, карточки,
фишки и остальное разнообразие, которое только может представить себе гейм
разработчик. Благодаря этим разнообразиям и строится вся игра, строится ее
индивидуальность и особенность. Чтобы игра была интересной, между собой
смешивают различные механики и элементы. В данной игре так же будут
добавлены и разработаны интересные элементы, которые придадут механике
интересный сюжет. Стилистика настольной игры, тоже важный элемент и
каждый стиль основывается на потребителе и целевой аудитории. В данном
67
случаи из всех существующих гейм стилей, будет использоваться казуальный.
Почему именно он? Так как этот стиль очень простой и легкий для восприятия,
он вызывает ассоциации с детской анимацией и мультиками. У этого стиля так
же есть свои подстили. И так как игра предназначена для детей от 10 до 15 лет,
то им лучше подойдет детская казуальная стилистика, которая по своей
особенности из всех наиболее яркая и впечатляющая. Она использую простую
графику, легкие формы и начертания. Это все образы сразу понятны детям.
2.5.1. Разработка персонажей
Персонажи в настольной игре – это интересное дополнение, с помощью
которого, игрок сможет попробовать себя в различных ролях. В данной
настольной игре по сюжетно нужно 8 героев и один повествующий персонаж,
которые будут состоять в команде покорителей космоса и изучать его
просторы. Основная идея персонажей, создать их разных видов и
характеристик для того, чтобы они могли путешествовать по всем планетам
солнечной системы. Так как каждая планета не пригодна только для одного
человека в реальной жизни, нужно продумать таких персонажей, которые смогу
побывать на каждой из представленных планет. В начале разработки
персонажей были проанализированы различные референсы и прототипы.
(рис.2.17).
Рис.2.17. Референсы персонажей
68
Благодаря изучению различных форм, объемов и особенностей других
объектов и прототипов были сделаны эскизы примерных персонажей для
детской настольной игры. Каждому персонажу нужно было придумать
отличительные черты и качества, но при этом они должны между собой быть
схожи по стилистики. Все эскизы были выполнены в быстрой зарисовке и в
карандаше (рис. 2.18).
Рис.2.18. Эскизы персонажей
Следующим этапом, нужно было векторизовать эскизы и подобрать
приблизительные цвета и стилистические особенности, персонажей всего 9, но
было предложено большее количество вариаций, из которых можно было
выбирать (рис.2.19).
Рис.2.19. Векторизованные персонажи
69
Теперь следующим этапом будет полная проработка каждого персонажа и
всех его элементов. Им нужно придать более четкие черты, сгладить линии и
подобрать подходящие цвета для каждого. Так же подобрать персонажам
подходящие им характеристики и придумать имена.
Первый персонаж, который был продуман и проработан это
повествующий персонаж по имени Флопс, это маленькое и милое существо
напоминающую амебу, которое по консистенции похоже на вкусное желе.
Флопс уникальный персонаж, который появляется везде и всюду, он дает
задания и так же помогает персонажам в прохождении. По своим
характеристикам — это веселый и комичный персонаж, в один момент он
может быть ответственным и важным существом, а в другой устроить
дурачества и шутить над героями Космической Одиссеи. Флопс очень любит
общаться, этот маленький проказник может заболтать кого угодно, а все,
потому что он очень умен и знает множество интересных и познавательных
фактов и ему не терпеться поделиться с каждым своими новыми находками и
идеями. Так же Флопс очень интересный рассказчик, а все, потому что он не
только рассказывает, но и показывает все в интересной презентации, используя
собственное тело. Флопс является метоморфом, который может принимать
любую форму и тело. Он очень любит использовать этот талант по отношению
к другим. Не смотря ни на, что он очень добрый и отзывчивый, бережет всех
своих друзей и знакомых. Каждый может обратиться к нему за помощью, и он
сделает все, чтобы помочь другим. Еще Флопс очень любит овсяные печенья,
находясь рядом с миской этого печенья, он забывает обо всем и все внимание
уходит на этот вкусный объект. Но при этом это печение может по-разному
повлиять на Флопса и его действия. В один момент он может помочь игроку и
дать ему форму за кусочек это сладости, а в другой, может оставить игрока на
обеденный перерыв из-за чего игрок будет пропускать ходы. Вот такой не
обычный по своей особенности и характеристики персонаж.
По своей стилистики Флопс выглядит как амеба, с четкими гладкими
плавными линиями, у него большие фиолетовые глаза с двойными зрачками,
70
которые вызывают умиление. По своей цветовой гамме он насыщенного
бирюзового цвета, с дополнительными темно бирюзовыми элементами,
которые придают персонажу не много объёма и формы. Флопс выполнен
детской казуальной стилистики, в простой и понятной графике для каждого
ребенка (рис.2.20).
Рис.2.20. Персонаж «Флопс»
Следующий персонаж уже относится к команде путешественников
космоса. Бродзер – это необычный персонаж, который относится к расе
рептилойдных, смесь рептилии. Этот персонаж уникален по своим
характеристикам. Он очень любит воду, вода для него это кладец жизни. Где
вода, там он, Бродзер может найти воду везде, где даже ее быть и не может –
это как цель жизни. Он специфичен по своему характеру, очень упрямый и
капризный. У него часто меняется настроение из-за чего бывает
эмоциональным, но при этом очень настойчивый и целеустремлённый
персонаж. Если за что-то взялся, то не смотря на все свои эмоции дойдет до
этого до конца. Бродзер устойчив к холодным температурам, может спокойно
прожить без кислорода для него такие условия благоприятны. Так же он
спокойно переносит высокие магнитные поля и ему не страшны сильные
ураганы и ветры. Его упертость есть не только в характере, но и в самом
физическом состоянии. Для Бродзера благоприятная атмосфера планеты
Нептун, именно на ней он сможет себя чувствовать комфортно.
По своей стилистике Бродзер выглядит, как смешанная рептилия, похож
не много на маленького дракончика своей формой и цветовой гамме. Его
71
цветовая гамма состоит из бирюзово- зеленых оттенков, с коричневыми
вкраплениями. Благодаря дополнительным оттенкам, форма Бродзера с
небольшим объемом. Его глаза ярко-желтого цвета, которые приманивают к
себе внимание, но они не имеют никаких сверхспособностей, простообычное
привлечение внимание. Он так же выполнен в казуальной стилистике
(рис.2.21).
Рис.2.21. Персонаж «Бродзер»
Следующий персонаж Космической Одиссеи – это Коберт, он относится к
расе роботов. Его можно назвать обычной машиной, но это не так. Коберт
является разумным существом, не смотря на свой вид и образ, он умеет
мыслить и размышлять, как обычные и разумные существа. По своей
характеристики он очень серьезный и порой бывает агрессивный персонаж, но
так только кажется. На деле Корбит умный персонаж, который, конечно, не
такой же умный как Флопс, но знает много важных и нужных факторов для
развития жизни и большинство наук. Из-за чего Кобер порой бывает слишком
заумным и замудренным, говорит сложными фразами, который придумывает
сам и понимает тоже только сам. Когда его кто-то не понимает из-за очередной
необычной фразы, его это начинает злить, но при этом он быстро отходчив.
Корберт устойчив к холодным температурам, он их совсем не ощущает на себе.
Так же спокойно переносит различные химические смеси в атмосфере такие как
водород, гелий, аммиак и метан. Для Коберта подходящая планета Уран,
именно на ней ему будет комфортно.
72
По своей стилистики Коберт выглядит как обычный робот стального
цвета с сиреневым оттенком, в дополнительных цветах имеются оттенки синего
и фиолетового, которые не много придают ему объема. У Коберта один глаз
разных оттенков фиолетова цвета, которая настраивается как объектив
фотоаппарата. Его стилистика казуальная, как и у остальных персонажей. (рис.
2.22).
Рис.2.22. Персонаж «Коберт»
Следующий персонаж Космической Одиссеи – это Ивиан. Этот персонаж
относится к растенивидной расе. Ивиан по своей характеристики очень простой
и дружелюбный персонаж, по его глазкам сразу видно его натуру. Он не
прихотлив и не требователен, ко всему относится порой слишком развязно из-
за чего бывает неуклюжим и растерянным. Но он виртуоз своего дела, очень
любит науки, которые отвечают за растительный мир. В них он погружается с
головой, для него поиск новых видов, не изученных в галактике, как самый
вкусный нектар. Порой он бывает не уверенным в себе, но, если он очень
сильно чего-то хочет, идет к этому напролом, стараясь не навредить при этом
другим. Как и говорилась выше, он не прихотлив, спокойно может прожить
долгое время без воды. Порой даже найдя его источник, отдаст его кому-то
другому. Еще одно из его качеств – это щедрость, умеет делиться даже самым
важным для него ресурсом. Спокойно переносит разряженную атмосферу и
сильные бури. Может найти выход из почти любого положение и ситуации. Не
73
смотря на его развязность Ивиан очень плодотворный и продуктивный
персонаж. Находит то, что другие могут не увидеть. Для него подходящая
планета – это Марс.
По своей стилистики Ивиан похож на кактус, даже можно сказать он и
есть кактус, но только с мягкими иголками. Его цветовая палитра – это оттенки
темно зеленого цвета, с добавление ярких розовых и синих элементов. В
отличие от некоторых персонажей имеет одежду – синие шорты, которые
сочетаются с его полосками и глазами. Как и все персонажи был разработан в
казуальном стиле (рис. 2.23).
Рис.2.23. Персонаж «Ивиан»
Следующий персонаж – это Кинерви, необычный персонаж по своему
происхождению, точно не известно к какой расе его можно отнести, поэтому он
соотносится к гибридный. Кинерви яркий персонаж по своей натуре, имеет
творческий подход и мышление. Любит находится в одиночестве, для
концентрации и вдохновения. Порой бывает резковатым, может не уместно
шутить или говорить вещи невпопад. Но при этом хорошо понимает других
существ, как морально, так и физически. Кинерви умеет находить необычное в
обычном, что для других кажется хламом или мусором, для него новые объекты
для изучения. Он очень любит тепло, для него жаркая температура и сухость
воздуха, просто рай. Из-за чего не переносит холод и из-за этого может начать
ворчать. Вода можно сказать для него вообще не существующий элемент, вот
74
какая-нибудь лава или кипящая жидкость, вот это роскошь может находится в
ней не вылезая. Очень трудолюбив, не может долго сидеть на месте, ему везде
нужно все успеть и попробовать. Из-за чего быстро устает, но новые идеи
помогают ему быстрее восстанавливаться. Спокойно переносит сильные
ураганы и даже смерчи. Для него это как аттракцион. Подходящая для него
планета это Венера, как раз по своей температуре идеальное убежище для
Кинерви.
По своей стилистики Кинервы похож на овального жуко-малюсска, с
ярким и насыщенным окрасом. Его колористические оттенки ближе к
пурпурному в сочетании с темно фиолетовым цветом. В дополнительных
цветах есть ярко насыщенный желтый и зеленый, такой оттенок у него в глазах,
который привлекает к себе внимание. У Кинерви есть характерные иглы на
спине, но они не острые, а скруглённые, но все равно служат ему, как защита от
множества неурядиц. Как и все остальные персонажи Кинерви разработан в
казуальной стилистике (рис. 2.24).
Рис.2.24. Персонаж «Кинерви»
Следующий персонаж Фортон, он относится к расе моллюсков. По своей
характеристики он не много отреченный персонаж, привык находится в
одиночестве, находясь, так сказать, в гармонии с самим собой. При этом он
умудряется быстро находить общий язык с другими существами от которых
любит получать различную интересную информацию. Он перфекционист по
своей натуре, любит, когда все разложено по полочкам и в нужном порядке.
Фортон хорошо переносит экстремальные климатические условия. Любит
75
горные породы и горные местности благодаря чему, хорошо по ним
передвигается и частенько находит в них интересные артефакты. Фортон очень
бережливый персонаж, благодаря чему большинство ресурсов он растрачивает
с особой осторожностью. Он заботливо относится ко всему тому, что
приобретает – это относится не только к вещам, но и существам, которые его
окружают. Хорошо переносит газовую дымку, которая состоит из гелия и
водорода. Подходящая для него планета – это Меркурий. По своим
характеристикам она идеально ему подходит. Фортон умеет сливаться с
местностью, почти как хамелеон, но только не меняя окраса. Это позволяет ему
уединяться от всех и всего. Он делает это совершенно не осознано, но, как ни
странно, умело.
По своей стилистики Фортон похож на улитку, имеет раковину бежевого
оттенка, в которой любит уединяться от всего мира. Сам он по цвету пурпурно-
красного оттенка с элементами оливкового цвета. У Фотона один глаз,
благодаря которому он очень хорошо видит даже самые маленькие элементы.
Роговица глаза у него желтого оттенка. Благодаря своей окраски он хорошо
сливается с местностью и порой его можно потерять среди окружения. По
своей стилистики, как и все остальные он разработан в казуальном стиле (рис.
2.25).
Рис.2.25. Персонаж «Фортон»
Следующий персонаж Артур – он человек. Артур независимый персонаж
и ценит свою свободу. Та же он лидер, готов идти вперед за собой и привести к
нужной цели. Благодаря этому к нему тянутся люди. Артур саркастичный
персонаж, любит иронизировать и язвить. Бывает порой слишком
самолюбивым, ревнивым даже эгоистичным. Это проявляется порой ко всему и

Смотрите также:

"Автоматизация обработки заявок ООО "Проектно-Строительная Компания"
"Автоматизация процесса аттестации персонала для ООО "Нэт Бай Нэт Холдинг"
"Анализ интернет-активности конкурентов ( на примере конкурентов "Газпром нефть")
"Бухгалтерский учёт и аудит расчётов с подотчётними лицами в организации на примере ООО "ЛОЦ 10""
«Психологическое сопровождение персонала в организации на примере ООО «Крокус»
Agile-методология в управлении проектами на примере ООО «Ресурсный центр «Академия КлассИнфо»
Aвтoмaтизaция пpoцecca вeдeния инфopмaциoннoй бaзы o дoлжнocтяx и вaкaнcияx c укaзaниeм тpeбoвaний к уpoвню знaний и нaвыкoв кaндидaтoв для гpуппы кaдpoв вoйcкoвoй чacти 3474»
Cовершенствование деловой оценки персонала в организации (на примере ООО "Даймонд кейтеринг развитие")
Cовершенствование управления рентабельности предприятия (на примере гуипп «бендерская типография «полиграфист»)
Event - менеджмент: реализация проекта (на примере ООО "АГРОПАК")