70
за результат отдельной задачи или спринта. Особенно остро данная проблема
проявляется в компаниях, где создается корпоративная культура, при которой
сотрудникам не хочется проявлять инициативу и брать на себя ответственность.
Существует проблема с пониманием сущности основных ролей. Например,
Scrum-мастер, имеющий опыт работы в роли руководителя проекта, продолжает
вести себя как непосредственный руководитель проекта, принимая большинство
решений по проекту самостоятельно. Однако Scrum-мастер не является рядовым
менеджером, которому команда строго подчиняется, следовательно,
формальные отчёты перед ним не требуются. Так же существует ситуация, когда
владелец продукта не понимает свои функции и не осознаёт основную цель,
которую он должен реализовать, выполняя свою роль.
Подведя итог по перечисленным выше проблемам можно сказать, что
большинство из них возникают в результате непонимания командой сути гибкой
разработки, и в частности непонимании механизмов работы по конкретной
методологии. Таким образом, можно сказать, что важнейшим шагом к переходу
на Scrum является обучение и подготовка персонала и менеджеров, а так же
владельца продукта.
3.3 Расчет экономической эффективности предложенных мероприятий
Для проведения общей оценки применения методологий гибкой
разработки рассмотрим, какое влияние окажет их внедрение на
заинтересованные стороны. Заинтересованная сторона проекта (стейкхолдер) -
лицо, группа или организация, которая может влиять на проект, либо на которую
могут повлиять результаты проекта или отдельные задачи проекта.
В первую очередь, разберём общее влияние от использования Agile на
стейкхолдеров в зависимости от их модели поведения. Некоторых
стейкхолдеров устраивает простое знание того, что происходит в компании и
проекте, они не требуют особых результатов. Гибкие методологии улучшают