62
каждому участнику необходимо пройти тестирование для определения уровня
основных навыков, а также приложить информацию о своих научных или
иных компетенциях. По итогам тестов происходит оценка лидерских качеств,
управленческих навыков, умения презентовать и продавать свой продукт, а
также дается оценка базовых знаний по основным направлениям (маркетинг,
реклама, финансы, техническая часть). По уровню развития каждой
компетенции участнику присваиваются баллы, на основании которых
формируется рейтинг.
На втором этапе игры определяются лидеры рейтинга, которым
предоставляется доступ в личный кабинет, открытые профили всех
зарегистрированных участников и список проблем, над одной из которых
команда будет работать. Лидер выбирает проблему и формирует команду для
своего проекта.
В течение третьего этапа, который длится четыре недели, команда гот
овит свой проект к финальной части соревнований изучается выбранная
проблема (рынок, потребители, гипотезы), создается презентация для
найденного решения проблемы.
Команды, удовлетворяющие критериям проработанности проекта,
приглашаются для участия в четвертом, очном, этапе игры. Четвертый этап
занимает два дня. Задания финальной стадии соответствуют этапам развития
инновационного проекта и проходят на площадках институтов
инфраструктурной поддержки.
В первый день командам необходимо «пройти» этапы генерации знаний
и предпосевную стадию. Командам нужно будет протестировать свои идеи,
выявить целевую аудиторию проекта, описать работоспособную бизнес-
модель и начать взаимодействие с потенциальными клиентами. Для этого в
начале этапа сотрудниками инфраструктурных организаций проводятся
образовательные семинары и мастер-классы. Информационная и
методологическая поддержка оказывается в течение всего мероприятия.