Глава1.Историяразвитияивидыиммерсивныхтехнологий
На сегодняшний день словосочетания “виртуальная реальность” или
“виртуальные миры” широко используются в научной литературе и
повседневной жизни. Иммерсивные технологии в той или иной степени
прочно вошли в нашу жизнь, став ее неотъемлемой частью. Очки ВР, такие
как Oculus Rift, Gear VR и PlayStation VR, набирают популярность на
мировомрынке,охватываявсебольшеобластейприменения.
Для начала обратимся к термину “иммерсивные технологии” (англ. –
immersive technologies). Глагол “immerse” дословно переводится с
английского языка как “погружать, вовлекать”. Прилагательное “immersive”, в
свою очередь, может переводиться как “обеспечивающий полный эффект
присутствия”. Таким образом, под иммерсивными технологиями мы будем
подразумевать виды технологий, стирающих границы между реальным, т.е.
физическим миром, и миром цифровым, создавая так называемую
виртуальную реальность путем полного погружения. Иными словами,
иммерсивные технологии – это технологии, относящиеся ко всем видам
интерактивныхиперцептивныхтехнологий.
1.1.Перцептивныетехнологии
Термин “перцептивные технологии” происходит от английского
словосочетания “perceptive technologies” (англ. “perception” – восприятие,
ощущение; “technology” – технология). Идея перцептивных технологий
заключается в создании технологии, способной заставить человеческий мозг
восприниматьцифровуюинформациюкакреальность.
Человек воспринимает внешний мир с помощью органов чувств (вкус,
зрение, слух, обоняние и осязание). Таким образом, выделяют 5 способов
восприятия внешнего мира: визуальный, звуковой (аудиальный), вкусовой,
обонятельный и тактильный. Коммерческие исследования в основном
6