22
Выводы по главе 1
В первой главе были рассмотрены вопросы ролевых игр сквозь призму
других методов обучения, а также выявлена классификация ролевых игр.
Можно сказать, что роль игровой технологии в учебном процессе, сочетание
элементов игры и ученые во многом зависят от понимания учителем функ-
ций педагогических игр. Игра является одним из наиболее эффективных
средств развития коммуникативных способностей.
Выявлено, что ролевые игры - это разновидность игрового обучения,
состоящая в воспроизведении действий и отношений других людей или пер-
сонажей какой-либо истории, как реальной, так и выдуманной. Ролевая игра
должна отражать определенный сюжет − некую действительность, воспроиз-
водимую ее участниками. В методических работах ролевые игры подразде-
ляются на социально-бытовые и профессиональные (деловые). Также роле-
вые игры можно разделить на две группы, первая группа составляет грамма-
тические, лексические, фонетические и орфографические игры способству-
ющие формированию речевых навыков; вторая группа называется «Творче-
ские игры».
Было выявлено, пять категорий ролей: 1) исходные (определяются по-
лом и возрастом участника игры); 2) приписанные (национальность или при-
надлежность к той или иной социальной группе); 3) приобретенные (характе-
ризуют профессию); 4) действенные (предполагают круг действий в опреде-
ленной ситуации, например, визит к врачу, поход в магазин); 5) функцио-
нальные (характеризуют функции общения, например, выражение несогла-
сия, просьба о помощи) .
Можно сказать, что работа в команде, коммуникация на иностранном
языке, совместное обсуждение проблем и выработка решений позволяет уче-
никам приобрести новый социальный опыт. Ролевая игра стимулирует разви-
тие самостоятельной деятельности учеников и способствует формированию