43
Как видно из рисунка 2.1, Scrum-команда проекта автоматизации будет
включать:
- Scrum-мастера или начальник IT-службы ООО «Пассаж»;
- команду проекта, состоящая из специалистов из IT-отделов и отдела
маркетинга, которые в процессе внедрения будут взаимодействовать между
собой и тем самым формировать дизайн прототипа программного обеспечения;
- партнер компании Битрикс24 ООО «Первый Бит», отвечающий за
администрирование системы.
Применение проектного управления на этапах автоматизации позволит
получить опыт применения гибких методологий и в дальнейшем их
использовать при разработке новых проектов автоматизации в ООО «Пассаж»
направленных на улучшение прототипа программного обеспечения.
Каждый член команды может выполнять как функции бизнес-аналитика,
так и разработчика. В данном случае команда также является
самоорганизующейся и каждый член команды не имеет формальных
компетенций и обязанностей. Например, при разработке моделей программисту
ООО «Пассаж» помогает менеджер-консультант или менеджер по рекламе, а при
создании дизайна партнер ООО «Первый Бит» может определять оптимизацию
функционала в зависимости от потребностей будущих пользователей.
В Scrum-команде кроме задач по внедрению CRM-системы и созданию
прототипа каждый специалист может выполнять две роли, в данном случае
Scrum-мастер будет организатором работ по внедрению CRM-системы
Битрикс24 и созданию прототипа. К его основным задачам будут относиться
проведение собраний для обсуждения функционала прототипа программного
обеспечения на каждом этапе его создания, устранения проблем, возникающих в
процессе работы над проектом, установление приоритетов в выполнении задач и
контроль статуса их выполнения [14].
Если Scrum-мастер успевает выполнять все поставленные перед ним
основные задачи, то он также может выполнять работу других членов команды.
При использовании методологии Scrum должен быть назначен Product Owner
или владелец прототипа программного обеспечения, который определяет
процесс внедрения платформы CRM Битрикс 24 для создания прототипа. В