19
помещается в виртуальную среду, очень похожую на реальность, где он может
получить профессиональный опыт и знания.
Этот формат обучения особенно актуален для профессий с высоким
уровнем риска или тех областей, где сложно сконструировать классический
тренинг — врачей, пилотов, высотников и т.д.
4. Геймификация
Геймификация — это использование игровых подходов, которые широко
распространены в компьютерных играх, для неигровых процессов.
Геймификация образования — сильный инструмент для повышения
мотивации и вовлеченности сотрудников в процесс обучения. Она не случайно
попала в тренды и с каждым годом все крепнет. Представить серьезный
контент в увлекательной форме, ввести игровых персонажей, прописать
правила и испытания для перехода на следующий уровень обучения — все это
способствует лучшему усвоению материала и большей включенности
участников. Разработчики геймифицированных решений знают, как работает
дофамин и формируются необходимые модели поведения, и используют это
знание, чтобы сделать обучение по-настоящему интересным и
привлекательным.
При этом наблюдается тенденция перехода от простых бейджей,
рейтингов, очков опыта к более вдумчивым интеграциям игровых механик в
образовательные процессы — социальность, реальные бонусы за достижения и
т.п. Все это находит отражение в бизнес-симуляциях живого действия и
компьютерных, настольных и деловых играх, квестах, дистанционных курсах с
распознаванием голоса, диалоговых тренажерах и т.д. По прогнозам экспертов,
рост игрового софта для персонала компаний в 2018 году продолжится и,
возможно, его количество превысит число предложений для клиентов.
5. Мобильность обучения / Многоканальность
Если раньше под мобильностью обучения подразумевали наличие
компьютера и доступа в интернет, то день сегодняшний — это возможность
учиться в любое время, в любом месте и с любого устройства, используя