К преимуществам ролевых игр, по нашему мнению, относятся
сохранение приобретенного опыта надолго, ввиду личного переживания и
комплексного приобретения навыков. Ролевая игра подразумевает усвоение
знаний и навыков в непринужденной, приятной атмосфере, что сближает
коллектив. Игра предоставляет уникальную возможность поставить себя на
место соперника и понять его чувства и мотивы поведения.
К недостаткам ролевой игры относятся те же риски, что и у тренинга –
низкая квалификация ведущего, замкнутость или несерьезное отношение
участников. А также финансовые затраты, которые, стоит отметить, будут
ниже, чем при проведении тренингов ввиду более длительного эффекта.
За ролевыми играми под руководством консультанта-психолога или
спонтанно всегда возникает дискуссия, анализирующая выявленные
взаимоотношения и способствующая изменению моделей поведения
сотрудников и улучшению социально- психологического климата в группе.
Организованные различным образом вербальные контакты
рекомендуются для разрешения организационных проблем, сводятся к
обсуждению и обсуждением же заканчиваются все попытки регуляции
социально-психологического климата любой группы. Грамотно организованная
дискуссия не имеет никаких существенных не- достатков, за исключением
использования рабочего времени на непроизводственные цели. Так среди
правил ведения дискуссии
М.В. Кларин называет следующие:
– очередность выступления участников определяется председателем
(ведущим), перепалки недопустимы;
– обязательна аргументация и подкрепление высказываний фактами;
– равное право на высказывание у всех участников дискуссии;
– внимательное рассмотрение каждой позиции и высказывания;
– недопустимость уничижительных и оскорбительных высказывания.