28
• групповые.
Последние две подгруппы наиболее точно воспроизводят условия
естественной коммуникации.
В структуре ролевой игры принято выделять следующие основные
компоненты: роли, исходная ситуация (сюжет), ролевые действия.
Сюжет – это та сфера действительности, которая моделируется и
воспроизводится в игре, предмет игрового изображения, последовательность и
связь изображаемых событий, их совокупность, способ развёртывания темы
игры. Сюжет ролевой игры узнаваем, но вместе с тем в нём присутствуют
условия преодоления стереотипов поведения в повседневной жизни, к которым
можно отнести неопределённость, самостоятельный выбор, риск,
неожиданность, эмоциональную увлечённость. Сюжет игры в свою очередь
подразделяется на действие, персонаж и предметную ситуацию.
Роль, которую берет на себя обучающийся в процессе игры, Д.Б.
Эльконин называет единицей игры, ее центром
20
. Она объединяет все стороны
игры. Роль является средством реализации сюжета. Роль отражается в
действиях, речи, мимике, пантомимике и т. д.
Игровые действия - это действия, свободные от операционально-
технической стороны, это действия со значениями, носящими изобразительный
характер. Между ролью и игровыми действиями имеется тесная взаимосвязь и
противоречивое единство. Чем больше обобщено и сокращено игровое
действие, тем глубже отражена в игре система отношений деятельности
взрослых. И, наоборот, чем конкретнее развернутое игровое действие, тем
больше на первый план выходит предметное содержание воссоздаваемой
деятельности, а на второй план уходят отношения между людьми.
Присвоение каждому учащемуся престижной социальной роли и
постоянное внимание к его индивидуальной значимости помогают снять
психологические барьеры общения, что является необходимым условием