64
Игра «Проникнуть в круг» помогает развить лидерские умения.
Участники создают тесный круг, который всеми возможными средствами
препятствует попаданию в него водящего, которому нужно за 3-5 минут по-
пасть в круг, используя разные инструменты влияния, такие как уговоры,
угрозы, хитрость, ловкость, обещания, уловки, убеждения и др. Проиграть с
четырьмя-шестью водящими. После чего обсуждается стратегии поведения
участников игры. Необходимо обсудить, какие стратегии чаще всего ис-
пользовали водящие, что было общего, а главное, что стало наиболее эффек-
тивным при входе в «узкий круг».
Видеоигра «Умение сказать «нет». Нескольким участникам дается
роль руководителя, который отказывает своим подчиненным в различных
частных и служебных просьбах. При анализе видеоматериалов рассматрива-
ются разные способы отказа и их последствия. На офисной доске отмечаются
алгоритмы отказа с учетом всех особенностей ситуации. Один из алгоритмов
мотивированного отказа представлен в приложении. В игре отрабатывается
ассертивное поведение, развиваются навыки умелого отказа при сохранении
хороших межличностных отношений.
Закрепление умения мотивированного отказа осуществляется в парах
или в тройках с последовательной сменой ролей «просящего» и «отказыва-
ющего». Участникам необходимо использовать тот или иной алгоритм «отка-
за», мотивированно отказаться, учитывая особенности предлагаемой модель-
ной ситуации (содержание просьбы, ее последствия для других членов ко-
манды, динамика достижения организационных задач и пр.). При этом необ-
ходимо быть последовательным и настойчивым, не позволять втянуть себя в
дискуссию и не допускать оценок, обобщений, оскорблений, извинений и
других барьеров общения. По завершении работы в малых группах обсужда-
ется ряд вопросов: «На сколько сложно было отказывать? Что мешало? Как
реагировал партнер на вашу настойчивость? Какие способы компенсации от-
каза вам известны?»
Заключают день подведение итогов и групповая рефлексия.