2.2 РОЛЕВАЯ ИГРА КАК ОСНОВНОЙ И УСПЕШНЫЙ СПОСОБ
ОБУЧЕНИЯ ИНОСТРАННОМУ ЯЗЫКУ ДЕТЕЙ МЛАДШЕГО
ШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА
Деятельность — это активное взаимодействие живого существа с
окружающим миром, в котором он сознательно воздействует на объект и
удовлетворяет его потребности. Игра - образ работы, с ограниченными
действиями, критериями, ориентированными на создание, формирование и
поддержание процесса в этих рамках. Задача процесса - дать участникам ряд
переживаний и эмоций, дать процессы, в которых можно получить новый опыт,
путем непосредственного практического участия. Теория функционального
удовольствия К. Бюлера рассматривает удовольствие, полученное
непосредственно в процессе игры, как основную мотивацию.
Согласно концепции игры, разработанной Гербертом Спенсером под
влиянием Ф. Шиллера, игра является средством избавления от нереализованной
энергии. Л.С. Выготский и Д.Б. Эльконин считают игру основным видом
деятельности дошкольника. Шолпо предлагает свою версию классификации
обучающих игр, которые могут быть использованы на уроках иностранного
языка с дошкольниками.
Автор делит игры на ситуации, соревнования, ритм и арт-игры.
Ситуационные игры — это ролевые игры, которые ставят коммуникационные
истории о том, как общаться. Они, в свою очередь, делятся на репродуктивные
игры, где дети воспроизводят обычную беседу, используя ее в определенном
сюжете, и импровизационные игры. Естественно, может (и должно) быть
промежуточной точкой, когда в репродуктивную игру вводится
импровизационный элемент. Большинство игр, которые способствуют
овладению словарным запасом и грамматикой, являются конкурентными. В
таких играх выигрывает тот, кто лучше всех владеет языковым материалом. К
ним относятся все виды кроссвордов, "аукционы", печатные настольные игры с
лингвистическими заданиями, командные выступления и т.д.