35
ГЛАВА 2. АНАЛИЗ ЛОКАЛИЗАЦИИ ВИДЕОФИЛЬМОВ
2.1Анализ особенностей локализации кинофильмов жанра «фэнтези»
Художественный перевод жанра фэнтези имеет определенные трудности,
в основном, связанные с созданием полноценного и адекватного текста, в кото-
ром учтены каждая особенность стиля, структуры, грамматики и лексики, стоит
также выделить сложности работы с элементами вымышленности и гротеска.
Фэнтези имеет свои жанрово-стилистические особенности. Эти особенно-
сти влияют на трудность адаптации и подтверждают их специфику. Имена соб-
ственные и неологизмы – основные явления, вызывающие наибольшее затруд-
нение при локализации. Перевод данных элементов является наиболее комплекс-
ным, так как автор, при их создании, обладает неограниченной свободой при их
создании и интеграции в повествование. Помимо моделей словообразования сво-
его языка, автор также может заимствовать слова и выражения из иных языков,
взаимодействовать с латинскими или греческими формами, давать своим героям
«говорящие» имена. Данная особенность ярко описана в работах Бориса Виана,
который является одним из основоположников языковой игры в жанре фэнтези.
Особо сложными для адаптации является особый тип неологизмов, а
именно – окказионализмы. Данный вид неологизмов не входит в словарный со-
став ни одного из языков. Лишь только в рамках определенного контекста окка-
зионализм могут быть полностью поняты. Вышеупомянутый факт как раз и вы-
зывает особую сложность при их переводе. Окказионализмы являются одной из
жанрово-стилистических особенностей фантазийного жанра. Одна из самых рас-
пространенных классификаций окказионализмов предложена А.А. Горчхановой.
Данный вид неологизмов можно разделить на три определенные группы, осно-
вываюсь на том, можно ли адаптировать их лишь при помощи составляющих
окказионального слово, или же подвергнуть их к более глубокому анализу и при-
бегнуть к разбору контекста: