Диплом: ПРоблемы перевода каламбуров на примере Л. Кэррола

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам
12
лексем, соответствуют именно последней схеме. В последнее время в работах
отечественных и зарубежных исследователей все чаще встречается понятие
«блендинг». Согласно О. А. Хрущевой, блендинг - это «самостоятельный
способ словообразования, пограничный с аббревиацией и словосложением
ввиду своих структурных особенностей, но обладающий специфическими
чертами (намеренный характер словопроизводства, особая стилистическая
окраска производных, окказиональный статус большинства производных
единиц» [Хрущева, 2009, с. 101]. Действительно, сложение каких-либо иных
компонентов слова (например, морфем), а не основ, не приведет к созданию
межъязыкового неологизма, находящегося в центре подобных каламбуров,
поскольку отдельные морфемы одного языка, соединенные с основой слова
другого, представляются слишком сложными для изолированного восприятия
вне контекста своего «родного» языка;
б) ряда семантически разнородных или даже несовместимых
контекстов - общим словом, либо полисемичным, либо имеющим омонимы
(каламбурная зевгма). Очевидно, что полисемия - черта одной конкретной
лексемы, что противоречит сути межъязыковых каламбуров, в которых по
определению должны участвовать два и более слова различных языков.
Исходя из этого, подобных каламбуров также обнаружено не было.
Перестановка речевых элементов, в частности:
а) частей слова (фигура вращения слова) (ср. Мыслящий инако);
б) частей близлежащих или контактирующих слов (метатезное
словообразование): Это настрадал еще Предсказамус;
в) близлежащих или контактирующих слов с их переосмыслением
(так называемый хиастический каламбур). Не отрицается возможность
создания подобного типа межъязыковых каламбуров. Путем перестановки
одной части лексемы вероятна экспликация омонима из другого языка, что
приведет к столкновению смыслов, однако примеров построения
межъязыковых каламбуров путем перестановки речевых элементов на данном
этапе исследования обнаружено не было.
13
Контекстуализация - расширение многозначного (семантически
производного) либо имеющего омонимы выражения:
а) исключающее либо затрудняющее его однозначное истолкование
(дилогия): German sausages are the Wurst (нем. Wurst ‘мясное изделие,
колбаса’). Каламбур строится на том, что Wurst является омонимом
английского слова worst ‘худший’, вследствие чего возможно двойная
интерпретация данного предложения: «Немецкие сардельки - худшие» и
«Немецкие сардельки - Wurst». Нецелесообразно рассматривать
непосредственно многозначность одного слова (тогда каламбур потерял бы
свою «многоязыковую» характеристику, поскольку полисемия является
характеристикой слова в своем родном языке). Предыдущие примеры
демонстрируют, что употребление как межъязыковых неологизмов,
образованных путем блендинга, так и омонимов зачастую требует
определенной степени контекстуа- лизации, например, вопроса в начале (ср.
пример trajeudi). Причиной является тот факт, что контекст может являться,
согласно терминологии Виноградова, катализатором, который может быть
частично или полностью имплицитным (так, в примере trajeudi эксплицитным
катализатором является только Thursday, в то время как tragedy, также
необходимый компонент для успешной активизации каламбура, реферируется
лишь с помощью a really bad Thursday).
Прием контекстуализации также лежит в основе гетерограммы,
игрового жанра, основанного на «пересегментации» речи [Зубова, 2000, с. 88]:
в слитной записи (ср. Тыведьмадоннароза);
в записи с перестановкой пробелов.
Межъязыковых каламбуров, основанных на подобной модели, также
обнаружено не было. Это объясняется довольно высокой сложностью
создания каламбуров подобного типа в пределах одного языка, поскольку
автору необходимо, используя одни и те же фонетические средства и не
изменяя их порядка, создать два грамматически верных высказывания. В то же
14
время не отрицается сама возможность создать межъязыковой каламбур по
данной модели;
б) возвращающее выражению исходный смысл;
в) конфликтующее с его внутренней формой (ср. Это уже девятая
«правая рука» Хаттаба, уничтоженная за текущий год).
Последние две модели основываются на обыгрывании многозначности
слов, что невозможно в условиях межъязыкового каламбура.
Переосмысление на основе ассоциаций по близкозвучию и
равнозвучию:
а) части либо ряда частей слова (метанализ): Секси МЛЫиЯ (англ
man ‘мужчина’ и рус. мания); Whoever let this [изображенный в меме поезд] sit
out and rust over probably had a crazy reason for doing it. You know, a
LOCOmotive... (locomotive ‘локомотив’ и исп. loco ‘безумный, сумасшедший’);
б) слова (ложноэтимологическое переосмысление): What if soy milk is
just regular milk introducing itself in Spanish? (англ. soy ‘соевый’ и исп. soy
(форма первого лица единственного числа глагола ser ‘быть’). Согласно
нормам испанского языка, человек может представиться, сказав Soy Juan - ‘Я
Хуан’); Шорты - это типа штанишки-коротышки (англ. short ‘короткий’ и
рус. ‘шорты’. Отметим, что, несмотря на распространенность использования
слова шорт в составных словах, например шорт-лист, шорт-продажи, в
словарях русского языка лексема шорт в значении ‘короткий’ отсутствует).
Анализ примеров показывает, что переосмысление семантики слова-
катализатора является весьма частотной тактикой, используемой при создании
межъязыкового каламбура. Действительно, как отмечает Дирк Делабатиста:
«Если нормальная, т. е. монолингвальная игра слов проливает свет на степень
не-изоморфизма между формами и значением в рамках одного языка, то
межъязыковая игра слова подтверждает тот факт, что формы и значения в
языке ведут себя так же безответственно и за рубежом» [Delabatista, 1993, р.
155]. Однако в то время как игра слов в пределах одного языка позволяет
«вскрыть» этимологию той или иной лексемы благодаря переосмыслению в
15
ходе разложения этой лексемы на составные части и столкновения их друг с
другом (разумеется, не во всех случаях, но ср. Право, славное дело!), то в
случае межъязыковой игры слов об этимологическом родстве речи быть не
может.
Таким образом, межъязыковые каламбуры представляют собой особый
класс игры слов с рядом характеристик, отличающих их от одноязыковых
каламбуров.
Во-первых, многие одноязыковые каламбуры строятся на обыгрывании
полисемии одного и то же слова, но данная модель является «закрытой» для
каламбуров межъязыковых, поскольку полисемия - особенность лексемы
именно в контексте ее родного языка.
Во-вторых, подавляющее число каламбуров строится путем скорнения,
сращения или блендинга. Это можно объяснить тем, что авторы
межъязыковых каламбуров находят в лексемах родного языка фрагменты,
которые являются также и омонимами лексем из других языков. Изменения,
приводящие к образованию неологизмов, позволяют эксплицировать
омонимичные
элементы,
упрощая
понимание
межъязыкового
каламбура
для
реципиента.
Кроме
того,
контекстуализация
также
играет
большую
роль
при
создании
межъязыкового
каламбура,
поскольку
изолированный
бленд-
неологизм
имеет
малую
вероятность
создать
комический
эффект
для
читателя.
Контекстуализация
может
быть
обозначена
как
вербально,
так
и
невербально
-
последнее
является
характерной
чертой
феномена,
в
рамках
которого
проводится
исследование
(интернет-коммуникация)
и
материала
(крео-
лизованных
образований
-
мемов
в
интернет-средствах
коммуникации).
Полученные
данные
позволяют
заявить
о
необходимости
создания
отдельной
классификации
межъязыковых
каламбуров,
которая
систематизировала
бы
особенности,
отличающие
данный
вид
игры
слов
от
одноязыковых
каламбуров.
В
ходе
анализа
материала
были
выделены
следующие
специфичные
характеристики,
позволяющие
осуществлять
категоризацию
межъязыковых
каламбуров:
16
Базовый
язык
каламбура
(язык,
на
котором
составлен
каламбур,
включающий
иноязычные
элементы).
Подавляющее
большинство
рассмотренных
языковых
единиц
были
составлены
на
английском
языке
(79
случаев).
В
качестве
других
базовых
языков
выступили:
испанский
(6),
французский
(3),
русский
(2),
хинди
(4),
немецкий
(3),
финский
(3)
Подобная
представленность
этих
языков
объясняется
доминирующей
позицией
английского
языка
как
средства
международного
общения.
Кроме
того,
основной
язык
сайта
9gag.com
также
английский,
что
в
той
или
иной
мере
побуждает
неанглоязычных
пользователей
создавать
контент
именно
на
английском
языке
с
целью
найти
больший
отклик
у
аудитории.
Наличие
языкового
маркера.
Под
языковым
маркером
в
данном
исследо-
вании
понимается
указание
/
упоминание
языка,
лексема
которого
участвует
в
межъязыковой
игре
слов,
или,
другими
словами,
метадискурсинвый
комментарий.
К
примеру,
Why
does
the
French
order
1
egg
for
breakfast?
Because
one
egg
is
un
oeuf
(обыгрывание
схожего
звучание
англ.
Enough
‘достаточно’
и
фр.
un
oeuf
‘яйцо’,
возможный
перевод
данного
каламбура,
теряющий
игру
слов,
-
‘Почему
француз
заказал
одно
яйцо?
Потому
что
одно
яйцо
-
это
достаточно
/
одно
яйцо’);
I
ate
ice
cream
in
Germany
which
is
‘n
Eis
(англ.
nice
‘хорошо,
неплохо’
и
’n
[усеченная
разговорная
форма
неопределенного
артикля
ein]
Eis.
Примечательно,
что
в
последнем
каламбуре
фактически
отсутствует
слово
nice,
на
обыгрывании
созвучия
с
которым
и
строится
игра
слов,
она
выражена
имплицитно,
поскольку
данный
каламбур
употреблен
в
составе
мема
I...
which
is
nice.
Подобное
«слияние»
двух
лексем
в
одну
приводит
к
амбивалентному
характеру
высказывания.
Кроме
того,
необходимо
отметить,
что
креолизация
позволяет
выразить
языковой
маркер
как
вербально,
указав
на
страну
или
язык,
либо
невербально
помощью
изображения
флага,
атрибутики
страны).
Вербальный
языковой
маркер
был
обнаружен
в
27
случаях,
невербальный
-
в
13.
Частотная
наблюдаемость
данного
компонента
межъязыкового
каламбура
позволяет
сделать
вывод
о
17
весьма
высокой
степени
важности
для
актуализации
юмористического
эффекта.
Каламбур
представляет
собой
отдельный
класс
игры
слов,
обладающий
рядом
характеристик,
обусловленных
их
полилингвальной
природой.
Использование
разноуровневых
элементов
двух
и
более
языков
обусловливает
наличие
категориальных
особенностей,
неучтенных
в
рамках
традиционных
исследований
одноязыковой
игры
слов.
На
основании
вышеизложенного
видится
актуальным
дальнейшее
рассмотрение
структурных
и
лексических
особенностей
межъязыковых
каламбуров
на
материале
других
дискурсов
с
целью
расширения
и
уточнения
классификации
непосредственно
межъязыковых
каламбуров
и,
в
перспективе,
создание
обобщающей
системы
классификации
различных
видов
игры
слов,
которая
учитывала
бы
как
одноязыковые,
так
и
межъязыковые
каламбуры.
1.2
Определение
каламбура
и
его
классификации
Каламбур
один
из
основных
приемов
создания
юмористического
эффекта.
Стилистический
эффект
в
нем
основан
на
контрасте
формы
и
значений
слов,
реализуемых
в
контексте.
В
основе
каламбура
может
лежать
полисемия
или
омонимия.
Омонимичный
каламбур
состоит
из
слов,
которые
одинаковы
и
в
написании,
и
в
произношении.
Однако
слова
имеют
разное
значение.
К
примеру
слово
«bear»,
которое
может
быть
глаголом
(нести)
или
существительным
(животным)
[34].
В
свою
очередь,
полисемия
традиционно
определяется
как
наличие
у
слова
двух
и
более
значений
[4].
Так
называемый
фактор
внезапности
какой-либо
единицы
в
речи
является
элементом,
обеспечивающим
каламбуру
успех.
В
каламбуре
говорящий
использует
намеренно
двусмысленное
слово
в
разных
смыслах
для
достижения
конкретного
прагматического
эффекта:
«Она
открыла
дверь
и
свое
сердце
сироте»
[40].
18
Феномен
игры
слов
имеет
место:
1)
при
умышленном
применении
знаковых
систем
языка
без
нарушения
нормы
языка;
2)
при
умышленном
отступлении
от
нормы
языка;
3)
при
создании
аллюзии
-
обращении
к
хорошо
известным
текстам,
которое
сопровождается
обращением
читателя
к
знаниям
культуры
и
литературы.
В
последнее
время
в
публицистических
текстах
отмечается
широкое
применение
различных
аллюзий
[19].
Аллюзией
называют
стилистическую
фигуру,
заключающую
в
себе
намек
на
конкретное
реальное
историческое,
политическое
событие
или
общеизвестные
литературные
и
культурные
факты
[23].
Исследователи
Л.
В.
и
О.
В.
Лисоченко
считают,
что
«целью
языковой
игры
во
все
этих
случаях
является
выражение
денотативного
или
коннотативного
смысла,
добавочного
без
помощи
языковой
игры,
выраженному
смыслу»
[19].
Ю.
М.
Скребнев
рассматривает
явление
каламбура
с
точки
зрения
его
образования
и
реализации
в
речи,
что,
на
наш
взгляд,
является
важным
ас-
пектом
в
изучении
игры
слов.
Однако
непонятно
отождествление
каламбура
и
полисемии,
которая
служит
одним
из
средств
создания
игры
слов,
но
очевидно
не
может
быть
приравнена
к
данному
стилистическому
приему.
«Wordplay
verbal
wit
based
on
the
meanings
and
ambiguities
of
words;
puns,
clever
repartee,
etc»
[ABBYY
Lingvo
12
Multilingual
Edition].
Синонимичное
употребление
понятий
«wordplay»
и
«clever
repartee»
(остроумный
ответ)
снова
указывает
на
речевую
сторону
(наряду
с
языковой)
явления
игры
слов.
Что
же
касается
определения
языковых
средств,
с
помо-
щью
которых
создается
данная
словесная
острота,
слово
«meanings»
теоре-
тически
может
подразумевать
и
синонимичные,
и
антонимичные
значения.
Определение,
как
видим,
неоднозначно.
«Игра
слов
шутка,
основанная
на
одинаковом
звучании
разных
слов;
каламбур»
[ABBYY
Lingvo
12
Multilingual
Edition].
19
В
настоящем
определении
раскрывается
лишь
одна
сторона
процесса
создания
игры
слов
одинаковое
звучание
разных
слов,
но
не
упоминается
возможность
образования
каламбуров
с
помощью
полисемии.
«Каламбур
игра
слов,
оборот
речи,
шутка,
основанная
на
комическом
обыгрывании
звукового
сходства
разнозначащих
слов
или
словосочетаний»
[Универсальный
энциклопедический
словарь,
2000
:
524].
Недостаток
предыдущей
дефиниции
каламбура
присутствует
и
в
настоя-
щем
его
определении.
Лингвистический
термин
«оборот
речи»
составителями
словаря
ставится
в
один
ряд
с
понятиями
«игра
слов»
и
«шутка»,
хотя,
ко-
нечно,
не
может
быть
их
синонимом.
«Каламбур
остроумное
выражение,
шутка,
основанные
на
исполь-
зовании
сходно
звучащих,
но
различных
по
значению
слов
или
разных
значений
одного
слова;
игра
слов»
[Ефремова,
2006
:
302].
«Каламбур
игра
слов,
использование
разных
значений
одного
и
того
же
слова
(или
двух
сходно
звучащих
слов)
с
целью
произвести
комическое
впечат-
ление»
[
Толковый
словарь
Ушакова,
2004
:
149].
Как
было
уже
нами
замечено,
в
«строительстве»
каламбура
участвуют
не
только
слова,
но
и
их
части,
а
также
словосочетания
и
предложения.
«Каламбур
игра
слов,
это
острота,
возникающая
на
основе
исполь-
зования
собственно
языковых
средств»
[Борев,
1970
:
237].
Ю.
Б.
Борев
не
указывает,
какие
именно
языковые
средства
служат
осно-
вой
для
возникновения
игры
слов.
«Каламбур
сознательная
игра
слов,
построенная
на
возможности
их
двоякого
понимания»
[Маслов,
2005
:
39].
Наряду
с
намеренным
употреблением
игры
слов,
иногда
встречаются
случаи
случайного
образования
каламбура.
Как
мы
видим,
определение
одного
понятия
часто
оформляется
через
другое:
«Quibble
(archaic)
a
pun»
[ABBYY
Lingvo
12
Multilingual
Edition].
20
Заметим,
что
другое
значение
«quibble»
-
«an
utterly
trivial
distinction
or
objection»
[5000
Collegiate
Words
with
Brief
Definitions]
почти
вытеснило
арха-
ичное
значение
этого
слова.
«Play
on
words
another
term
for
pun»
[ABBYY
Lingvo
12
Multilingual
Edition].
«Als
Kalauer
bezeichnet
man
ein
einfaches Wortspiel
entweder
mit
Wörtern
gleichen
Klanges
aber
ungleicher
Schreibweise
und
Bedeutung,
oder
mit
Wörtern
von
gleicher
Schreibweise
und
verschiedener
Bedeutung.
Manchmal
werden
auch
die
Bezeichnungen
Flachwitz
oder
Plattwitz
verwendet»
[Wikipedia].
А.
И.
Молотков
относит
словосочетание
«игра
слов»
к
фразеологиче-
ским
единицам
и
дает
следующее
ее
толкование:
«остроумное
каламбурное
выражение»
[Фразеологический
словарь
русского
языка,
2001
:
176].
«Каламбур
игра
слов,
по
двусмыслию
их,
двоякому
значенью»
[Даль,
1989
:
352].
Явление
парономасии
зачастую
также
приравнивается
к
игре
слов:
«Paronomasia
(rhetoric)
a
play
on
words,
esp
a
pun»
[ABBYY
Lingvo
12
Multilingual
Edition].
«A
pun
(also
known
as
paronomasia)
is
a
figure
of
speech,
or
word
play
which
consists
of
a
deliberate
confusion
of
similar
words
within
a
phrase
or
phrases
for
rhetorical
effect,
whether
humorous
or
serious»
[Wikipedia].
«Play
on
words
(pun,
paronomasia)
simultaneous
realization
of
two
mean-
ings
through
a)
misinterpretation
of
one
speaker’s
utterance
by
the
other,
which
results
in
his
remark
dealing
with
a
different
meaning
of
the
misinterpreted
word
or
its
homonym;
b)speaker’s
intended
violation
of
the
listener’s
expectation»
[Кухаренко,
2009
:
14].
«Игра
слов,
парономасия
близость
звучания
контекстуально
свя-
занных
слов»
[Кухаренко,
2009
:
14].
Чтобы
показать
невозможность
отождествления
понятий
«игра
слов»
(«каламбур»)
и
«парономасия»,
приводим
ее
определение
из
некоторых
источ-
ников:
21
«“Paronyms
are
words
similar
(though
not
identical)
in
sound,
but
different
in
meaning.
Co-occurrence
of
paronyms
is
called
“paronomasia”»
[Скребнев,
2003
:
124].
«Парономазия,
парономасия
стилистическая
фигура,
состоящая
в
ко-
мическом
или
образном
сближении
слов,
которые
вследствие
сходства
в
зву-
чании
и
частичного
совпадения
морфемного
состава
могут
иногда
ошибочно,
но
чаще
каламбурно
использоваться
в
речи»
[БСЭ].
Итак,
парономасия
основывается
на
смешении
слов,
схожих
(но
не
иден-
тичных)
по
их
звучанию
и
различных
по
значению.
Таким
образом,
она
явля-
ется
скорее
одним
из
средств
создания
игры
слов,
но
никак
не
равнозначна
ей.
Все
примеры
толкования
игры
слов,
приведенные
выше,
имеют
своим
главным
недостатком
то,
что
они
не
рассматривают
каламбур
как
стилистиче-
ский
прием,
оборот
речи;
вместо
этого
одно
понятие
часто
определяет
другое,
синонимичное
первому,
и
они
образуют
некий
замкнутый
круг
(«игра
слов»
это
«каламбур»,
а
«каламбур»,
в
свою
очередь,
«игра
слов»).
Но
и
те
дефиниции,
в
которых
игра
слов
не
определяется
своими
же
си-
нонимами,
не
всегда
являются
достаточно
полными
и
точными:
«Pun
a
humorous
use
of
a
word
to
suggest
another
that
sounds
the
same»
[Oxford
English
Minidictionary,
2003
:
414].
«A
pun
is
made
when
someone
notices
that
two
different
words
(or
phrases)
sound
the
same,
and
constructs
a
sentence
containing
this
sound»
[Hammond,
1978
:
19].
«The
pun
is
a
stylistic
device
based
on
the
interaction
of
two
well-known
meanings
of
a
word
or
phrase»
[Гальперин,
1971
:
172].
Некоторые
исследователи
считают,
что
«каламбур»
и
«игра
слов»
то-
ждественными
не
являются.
Однако
единства
мнений
по
поводу
того,
в
чем
состоит
различие
рассматриваемых
стилистических
приемов,
нет.
Некоторые
авторы
видят
различие
только
в
сфере
употребления
данных
терминов,
полагая,
что
они
обозначают
одно
языковое
явление:

Смотрите также:

"Автоматизация обработки заявок ООО "Проектно-Строительная Компания"
"Автоматизация процесса аттестации персонала для ООО "Нэт Бай Нэт Холдинг"
"Анализ интернет-активности конкурентов ( на примере конкурентов "Газпром нефть")
"Бухгалтерский учёт и аудит расчётов с подотчётними лицами в организации на примере ООО "ЛОЦ 10""
«Психологическое сопровождение персонала в организации на примере ООО «Крокус»
Cовершенствование деловой оценки персонала в организации (на примере ООО "Даймонд кейтеринг развитие")
PR как средство продвижения организации (на примере ПАО "Тамбовский завод "Комсомолец им. Н.С. Артемова")
PR-коммуникации в сфере общественного питания (на примере кафе-кондитерской «Cream Cheese»)
SMM как средство повышения эффективности работы учреждений социокультурной сферы (на примере Малого театра)
Value-based education: ценности в системе образования и способы их реализации на уроке английского языка. Опыт Европейских стран