61
значительная переоценка подростками собственной цифровой
компетентности, в том числе в вопросах безопасности является одной из
причин того, что подростки гораздо чаще, чем родители становятся жертвами
различных угроз сети Интернет.
В рассматриваемом исследовании [23] отмечается прямая связь между
выбором социальной роли и скоростью повышения цифровой
компетентности. Так, для пользователей выбирающих активные
просоциальные роли («творец», «актер», «защитник», «наставник»,
«посредник») скорость (и мотивация) повышения цифровой компетентности
значительно выше, чем для выбирающих пассивные роли. Так же отмечается,
что «повышение цифровой компетентности неотделимо от переживаний:
компетенции формируются через эмоциональную оценку, через соотнесение
нового опыта с убеждениями, ценностями и установками личности» [23, стр.
10]. Поэтому с одной стороны очевидным средством повышения цифровой
компетентности является мотивация к выбору активных просоциальных
ролей, а с другой выявление психологических особенностей, убеждений,
ценностей, установок личности, влияющих на выбор роли.
Вообще, выбору «роли» ролевому взаимодействию в сети Интернет
уделяется, и будет уделяться все большее внимание, поскольку как уже
отмечалось в разделе 1.2 современные информационные отрывают
совершенно новые возможности общения, коммуникаций, с одной стороны
стираются привычные социальные роли, обусловленные статусом, возрастом,
уровнем дохода и так далее, а с другой стороны появились и активно
развиваются возможности освоения различных ролей, например,
посредством создания нескольких аккаунтов в социальных сетях, в том числе
от лица представителей другого пола.
Эти возможности, в свою очередь, обуславливают необходимость
освоения специфических компетенций, связанных с самопрезентацией в сети
Интернет, формированием собственного социального мира, умением
управлять персональной социальной сетью, умением проводить аудит своего