32
жизнедеятельности людей выделяют игры-развлечения, актерские,
спортивные, учебные, исследовательские, экспериментальные,
производственные и другие; по характеру отражения действительности –
репродуктивные и творческие; по количественному составу участников игры
делят на индивидуальные, парные, групповые и коллективные; в зависимости
от сферы деятельности, которая воспроизводится в процессе игры, выделяют
игры познавательные, коммуникативные, художественные, военные,
педагогические и подобные; по объему времени игры классифицируют на
игры-миниатюры, игры-эпизоды и игры-уроки; по особенностям игровой
реальности – имитационные и неимитационные. Также игры
классифицируют по структуре игрового взаимодействия, по способу
организации, по типу коммуникации, конечному результату и тому подобное.
Наиболее полной и разветвленной, по нашему мнению, является
классификация, разработанная С.М. Тюнниковой, которая в качестве
типологических оснований для своей классификации взяла ведущие
характеристики трех главных аспектов игры: во-первых, как формы
организации учебного процесса, во-вторых, как учебно-игрового
взаимодействия учащихся, в-третьих, как некоторого учебного содержания,
который должен быть усвоен. К первой группе автор отнесла дидактические
игры по выполняемой дидактической функции (актуализирующие,
формирующие, обобщающие, контроля и коррекции); по месту в учебно-
воспитательном процессе (учебные и внеучебные); по временному признаку
(регламентированные и нерегламентированные). Ко второй группе – по
целевой ориентации игровых взаимодействий (соревновательные,
компромиссные, конфликтные); по структуре игровых взаимодействий
(сюжетные и бессюжетные); по форме игровых взаимодействий
(индивидуальные, групповые); по видам субъектно-объектных отношений
(человек – человек, человек – общество, человек – природа, человек –
техника). В третью группу вошли дидактические игры по