33
членов группы, которые препятствуют решению задач, во-вторых, удачно
запечатлеть всех на видеопленку и, наконец, самое сложное, так скрыто
управлять игрой и ее анализом, чтобы группа не только в полном составе «села
в лужу», но даже и не подумала бы обвинить в этом тренера.
Что касается выявления особенностей поведения членов группы, то
работа тренера состоит в том, чтобы не только подметить, но и запомнить их,
так как это и будет материалом, с которым ему придется в дальнейшем
работать. Наиболее распространены эгоцентризм, склонность перебивать речь
других людей, негибкость, неадекватная самооценка, многословие,
игнорирование партнера, неумение слушать, слабость или отсутствие
обратной связи, негативные оценки без особой необходимости. [28]
Игры.
Они могут быть групповыми, ролевыми (с предписанными или
непредписанными ролями). Важно, чтобы игра вызывала определенный
интерес, но он не должен лежать близко к ценностям группы. Также игры
могут быть с открытой и закрытой мотивацией. В любом случае роли
участников провоцируют других на поиск того или иного поведенческого
конструкта. [35]
Первоначальная лабилизация не должна быть очень сильной. Поэтому
имеет смысл предложить игру (задание) для всех участников. Тогда все будут
лабилизированы, и в то же время не очень сильно, так как в группе
наблюдается феномен разделения ответственности. В случае необходимости
отбора нескольких человек для исходной игры (дискуссии) рекомендуется в
первую очередь выбирать самых самонадеянных. Бывает, что в группе нет
таких, тогда тренер должен сам искать или даже создавать центр возмущения.
[18] Когда выбираются два человека для ролевой игры, важно, чтобы между
ними было равновесие сил. Например, партнером лидера можно выбрать того,
кто любит говорить «поперек». На первые игры нежелательно ставить людей
с низким уровнем самооценки, тревожных. При подборе ситуации для ролевой