источник развития и создает зоны ближайшего развития; за игрой стоят
изменения потребностей и изменения сознания общего характера [10].
С помощью сюжетно-ролевой игры, при этом дети вступают в реальные
организационные отношения детьми (договариваются о сюжете игры,
распределять роли и т. д.). В то же время, они также устанавливают сложные
ролевые отношения. Отличительной особенностью игровой воображаемой
ситуации является то, что ребенок начинает действовать в воображаемой, а не
реальной ситуации: действие определяется мыслью, а не вещью. Однако идея
игры все равно нуждается в поддержке, поэтому часто одно сменяется другим,
что позволяет получить желаемый смысл действия. Больше сочетает в себе
мотив ролевой забавы, рвение ребенка к общественной жизни со зрелостью.
Это рвение связано, с одной стороны, с нежеланием ребенка его реализовывать,
с другой – с возрастающей самостоятельностью ребенка. Это возражение
допускается в ролевой игре: в ней ребенок, взяв на себя роль зрелого, может
воссоздать свою жизнь, деятельность и поступки. Эффективность ролевых игр
как средства развития эмпатии у дошкольников может быть обоснована. В
сюжетно-ролевой игре коммуникативная задача (научиться вступать в контакт
и вести беседу и др.) решается методом импровизированного разыгрывания
определенной ситуации. Та же ситуация повторяется несколько раз. Это
позволяет партнерам менять роли, изменять свое поведение. Затем взрослый
обсуждает с детьми, какие варианты оказались более удачными. Общение
между детьми в ролевой игре органично и естественно. Игровые виды
отношений детей переносятся в жизнь. Постоянно меняющаяся амуниция
играет свою роль, побуждая участников игры показать свои возможности и
применить ранее сформированные навыки. Это дает возможность
совершенствовать собственные свойства и навыки, помогает приблизить их к
реальным, возможным действиям в жизни. В ролевой игре требуется
настойчивость в доведении собственного права или роли до конца в
соответствии с правилами, иначе можно проиграть. Это способствует развитию