27
достижимой (Attainable), уместной (Relevant) и определенной во времени
(Time-bound).
Бизнес-модель Остервальдера. Модель, которую используют
большинство компаний мира, придумал швейцарский бизнес-консультант
Александр Остервальдер. Метод позволяет наглядно представить ключевые
элементы бизнеса и, исходя из этого, определить стратегию развития. Чтобы
построить модель, нужны лишь упаковка стикеров и канва бизнес-модели —
простой и понятный шаблон из девяти блоков, среди которых ключевые
ресурсы, взаимоотношения с клиентами, уязвимые места, издержки и потоки
поступления доходов. Автор советует распечатать большой шаблон, повесить
его на стену и в каждый блок наклеивать стикеры. Если какая-то гипотеза
на деле оказалась неверной, стикер можно просто заменить. То есть
стратегию все время можно корректировать.
Модель «подрывных инноваций». Эта модель гарвардского профессора
Клейтона Кристенсена объясняет, почему компании-лидеры терпят крах
с приходом новых технологий. «Подрыв» происходит, когда покупатели
начинают использовать инновационные продукты и услуги, даже если они
несовершенны. Со временем покупателей становится больше, технология
начинает активно развиваться, и в итоге новички захватывают рынки.
Дизайн-мышление. Этот подход предлагает решать бизнес-задачи,
ориентируясь в первую очередь на интересы пользователя. Задача
команды — определить проблему, понять, какая «боль» у потенциальных
клиентов и как ее облегчить. Дальше участники генерируют идеи, много
идей, и — самое важное — на основе лучшей идеи создается прототип. При
этом ценятся не только практические, но и эмоционально наполненные
задумки, всячески поощряется командная работа и творческий подход,
а логике авторы концепции предпочитают интуицию. Дизайн-мышление
популярно далеко не только в творческой среде.
Бизнес-модель «Длинный хвост». Автор этой бизнес-модели Крис
Андерсон изобразил рынок в виде динозавра: его маленькая голова — это